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Mensagem  Yehudim Qui Jul 21, 2011 6:29 am

Segue informações

Tabela de Runas e Cosumo de Ap TabelaALMAbyKormannvr2

Atributos FOR, DES, INT
Bonus: Cada um no nível Maximo lhe concede 7 pontos Total de 24pt's.
Com o aumento de seu atributos, você ganhara automaticamente bônus para as bases do seu personagem (menos em HP e MP que não são influenciados por atributos base), são baratos e os pontos extras, podem ser convertidos para seu atributo principal FOR.

Roubo e Furto HP
Roubo: Aumentando em 3% seu roubo e dependendo se seu PET tem % de furto HP ou possua uma “Prancha Branca? com certeza será eliminado a necessidade de uso de Anél/Bracelete com roubo de HP, liberando uso indiscriminado do seu anéis de Dano critico e Braceletes do Lutador.
Furto; O ajudara a não precisar de tanto itens para fazer esse serviço podendo ficar mais focado em itens com outros atributos.

ATAQUE
Tendo +12 de ataque/magia base no personagem quem mais sofre com isso, não é preciso dizer os benéficios que isso fará em seus Ataques Criticos.

HP (Health Points)
Bonus: Total +250HP
Apesar de termos ganhando mais HP no upredate Siena, ainda não somos aquela muralha que dizem ser o GA, então +250 vem a calhar com certeza. E lembre que na Tg isso de multiplica por 5 (+1250HP)

Amp. Espada
Apesar de 4% Amp ser bem útil, o custo em AP dessa runa é bem alto sendo assim podendo deixa para depois que se tenha adquirido outras coisas mai baratas e não menos importantes.

Defesa
Pode não parecer muito, esse pouquinho ai em PvM pode lhe garantir cerca de menos 100 de dano por mob.

Experiência Solo
Ótimo AP a se adquirir, você vai usá-lo ate 180 com certeza, podendo ser deletada para por outra quando chegar no 180.

Experiência Tecnica
Runa Inútilo... Se você chegou no Lv120 e ainda não é “Dual Trans” (não precisa ser full), por favor, pare tudo e vai trata logo disso.

Experiência PET
Pode ser útil para quem ainda não tem PET lv10, ou quer upar um novo PET, testei ela no máximo e é fácil perceber a diferença na velocidade de UP de seu PET.

Experiência Grupo
Runa interessante a se adquirir, mas não obrigatória.

Alzes
A não ser que seu personagem seja especifico para FARM, não gaste seus AP nessas runas...

Precisão e Evasão
Podem parecer inúteis apenas +255 pontos, mas pense da seguinte forma, seu personagem no mundo de cabal e está entre os que menos têm precisão e evasão abaixo dos 2.500 na maioria, então +225 vão te ajudar com certeza.

Res. Queda, Stun e Investida
A primeira vista 7% pode parecer pouca coisa, mas com seu buff base de 10%(Resistência a Interferência) soma-se 17%, isso pode te salvar muitas vezes em TG, GvG e ate dos novos BOSS que possuem ataques com essas habilidades.

Mana (Mana Points)
Apesar de acha-la um pouco inútil, +255 de MP em um GA high level pode lhe evitar ficar sem mana durante um “Mana freeze” de um EA, nem todos usam essa skill no lv20.

Roubo e Furto MP
Não perca seu tempo investindo AP nessas duas runas.

Max taxa Critica
Runa boa pra #@$&#@#$, é muito cara de se upar essa runa para obter seus +3% de Max taxa mas digo que são 1259Ap muito bem gastos.

Danos Criticos
Runa ótima, assim como a de MAX taxa Critica é muito cara de se upar essa runa para obter seus +5% de danos críticos extras mas vale cada AP gasto. Aconselho deixar para upar essa runa depois de ter outras mais em contas upadas.

Quais as 15 runas que eu recomendo para uma build FINAL.
Isso é apenas uma idéia, pense bem antes de sair gastando seus AP’s em qualquer runa que apareça na sua frente. Monte suas 15 runas como achar melhor.


1- Max Taxa Critica
2- Danos Criticos
3- FOR
4- DES
5- INT
6- ATAQUE
7- DEFESA
8- FURTO HP
9- ROUBO HP
10- TEC AMP
11- HP
12- PRECISÃO
13- EVASÃO
14-MP (caso classe espada)
Yehudim
Yehudim

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